Erst das Offensichtliche
Wenn niemand auf den Gameserver kommt, prüfe zuerst, ob er wirklich läuft und ob du die richtige IP und den richtigen Port weitergegeben hast. Ein Tippfehler in der Adresse ist die häufigste „Störung".
Den richtigen Port kennen
Jedes Spiel nutzt eigene Ports — Minecraft Java standardmäßig 25565, andere Spiele andere. Manche brauchen zusätzlich einen Query- oder UDP-Port. Trage die Verbindung mit Port an, falls dein Server nicht den Standardport nutzt: ip:port.
Erreichbarkeit testen
Prüfe von außen, ob der Port offen ist. Auf einem vServer mit eigenem Server kannst du lokal sehen, ob der Dienst lauscht:
sudo ss -tulnp | grep 25565
Erscheint nichts, läuft der Server-Dienst nicht oder bindet an den falschen Port.
Firewall prüfen
Eine Firewall blockt den Port womöglich. Bei UFW:
sudo ufw status sudo ufw allow 25565
Denk an TCP und UDP, falls dein Spiel beides braucht. Wie eine Firewall grundsätzlich funktioniert, steht unter Linux-Firewall UFW.
Verwechslung: lokal vs. öffentlich
Funktioniert die Verbindung bei dir, aber nicht bei anderen, gibst du eventuell eine lokale Adresse weiter. Andere brauchen die öffentliche IP des Servers, nicht localhost oder eine 192.168-Adresse.
Beim gemanagten Gameserver
Auf einem Nytrix-Gameserver sind die nötigen Ports bereits offen und DDoS-geschützt — du gibst einfach IP und Port aus dem Panel weiter. Mehr unter Ports erklärt oder direkt bei den Nytrix Gameservern.