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Gameserver

Minecraft-Netzwerk bauen — Velocity vs. BungeeCord

Aktualisiert 31.05.2026 6 Min. Lesezeit

Was ein Proxy-Netzwerk leistet

Große Minecraft-Server bestehen selten aus einer einzigen Welt. Stattdessen verbindet ein Proxy mehrere Server zu einem Netzwerk: Spieler landen in einer Lobby und wechseln per Befehl oder Portal nahtlos zu Survival, Minispielen oder Creative — alles unter einer einzigen IP-Adresse, ohne neu zu verbinden.

Velocity oder BungeeCord?

Beide sind Proxy-Software, doch sie unterscheiden sich deutlich:

So funktioniert der Aufbau

Der Proxy lauscht nach außen auf dem Standard-Port 25565. Die einzelnen Backend-Server (Lobby, Survival, …) laufen auf eigenen internen Ports und sind nur über den Proxy erreichbar. Wichtig sind drei Einstellungen:

  1. Auf den Backend-Servern wird online-mode deaktiviert — die Authentifizierung übernimmt der Proxy.
  2. Im Proxy aktivierst du Modern Forwarding (bei Velocity) und hinterlegst ein Forwarding-Secret.
  3. Dasselbe Secret trägst du auf jedem Backend-Server ein.

Sicherheit nicht vergessen

Backend-Server mit deaktiviertem online-mode dürfen niemals direkt aus dem Internet erreichbar sein — sonst könnte sich jeder mit beliebigem Namen einloggen. Bindet die Backend-Server nur an die interne Adresse und lasst ausschließlich den Proxy nach außen.

Lobby als Eingangstür

Die Lobby ist der erste Server, auf dem Spieler landen. Hier platzierst du Auswahl-Menüs oder NPCs, über die man zu den anderen Servern wechselt. Kleine Lobbys brauchen wenig Leistung — die Hauptlast tragen die Spiel-Server dahinter.

Daten über mehrere Server teilen

Sobald Spieler zwischen Servern wechseln, taucht eine Frage auf: Wie bleiben Berechtigungen, Wirtschaft oder Cosmetics konsistent? Die Lösung sind Plugins, die ihre Daten in einer gemeinsamen Datenbank ablegen, auf die alle Backend-Server zugreifen. Ein Permissions-System wie LuckPerms kann etwa netzwerkweit synchronisieren. So fühlt sich das Netzwerk für Spieler wie ein einziger großer Server an, statt wie getrennte Welten.

Häufige Fragen

Velocity oder BungeeCord — was soll ich nehmen?

Für neue Netzwerke ist Velocity die empfohlene Wahl: schneller, sicherer und besser für aktuelle Versionen geeignet. BungeeCord ist der ältere Klassiker mit vielen Anleitungen.

Brauche ich für jeden Server eine eigene IP?

Nein. Spieler verbinden sich nur mit dem Proxy unter einer IP. Die Backend-Server laufen intern auf eigenen Ports.

Warum darf der Backend-Server nicht offen erreichbar sein?

Weil bei deaktiviertem online-mode sonst jeder mit beliebigem Namen beitreten könnte. Die Authentifizierung übernimmt allein der Proxy.

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#Minecraft #Velocity #BungeeCord #Proxy

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